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03:22:00 am on December 3, 2007 |
Non abbiamo ancora provato D-GiG, ma sembra un progetto interessante – soprattutto per chi vuole dare una prima occhiata al server di OpenSim senza doversi addentrare nelle fatiche dell’installazione.
Rispetto a quello che potete fare accedendo al nostro server pubblico – cioe’ sperimentare come utenti le attuali funzionalita’ di OpenSim – con D-GIG potrete provare a configurare e gestire voi stessi un server OpenSim, facendolo girare sui vostri computer.
Si tratta di un Live CD – cioe’ un sistema operativo che da CD-ROM viene caricato nella memoria RAM all’avvio del computer – in questo caso oltre al sistema base viene fornita all’utente un’installazione di OpenSim gia’ pronta e funzionante (salvo imprevisti).
D-GiG is a standalone simulator based on the OpenSim project and built on top of Mandriva Toronto Linux which gives the ability to re-spin the distribution into my own liking with configuration files plus the ability for hardware detection. Once booted you have access to a fully functional SecondLife compatible simulator. You can control it from your browser. You can build, upload textures, terraform, and many other things available in regular SecondLife.
This project allows you to save the prim data from your builds in a nice XML file that you can save on your machine, email to your friends and very soon be able to upload into SecondLife itself effectively marking this project as the first effective offline building tool for the masses. Enjoy it, because it’s completely free.
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01:50:24 am on November 29, 2007 |
Sembra che la forma piu’ primitiva possibile di backup -la semplice copia integrale della directory di OpenSim- funzioni effettivamente. Nella foto (cliccate per ingrandire) riconoscerete l’isola del nostro server; nella finestra About Second Life potete vedere come il server (opensim.lici.it li’ e’ solo il nome, non il indirizzo) viene definito located at localhost. Ho cioe’ preso questa foto mentre eseguivo sia il server di OpenSim che il client di Second Life sullo stesso computer (quello di casa), utilizzando una copia dell’installazione effettuata su opensim.lici.it, completa di tutti i contenuti presenti sull’isola.Per quanto riguarda la configurazione di OpenSim, ho modificato il valore della voce external_host_name nel file bin/Regions/default.xml, impostandolo a 127.0.0.1. Per collegarmi ho utilizzato nel client il parametro
-loginuri http://127.0.0.1:9000
Nel breve testing in locale non ho riscontrato problemi ulteriori rispetto a opensim.lici.it. E’ comunque ancora da vedere se questo sistema e’ pienamente funzionale come backup sotto tutti gli aspetti.
Il passo successivo potrebbe essere quello inverso: costruzione offline in locale e successiva pubblicazione online.
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10:27:17 pm on November 26, 2007 |
Bel video fatto dall’amico Archimedix Bulan – si tratta di una guida su come esportare da Second Life le texture che determinano la forma del terreno per poi applicarle al proprio server OpenSim:
L’ho segnalato nella chat IRC degli sviluppatori di OpenSim e dopo pochi minuti hanno chiesto di inserirlo nel wiki che ospita la documentazione di OpenSim.
Molto interessante anche l’intervista che Archimedix ha rilasciato a metaversi.net, in cui racconta la sua esperienza con i mondi virtuali e delinea gli aspetti di Second Life legati all’Open Source.
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02:38:01 am on November 25, 2007 |

Grazie della visita, Stizzo Undset !
Un po’ alla volta l’isola si riempie…ricordate che non garantiamo la persistenza degli oggetti, ma ci fa piacere se lasciate segni del vostro passaggio
Per accedere all’isola di test generata da OpenSim ospitata su opensim.lici.it seguite la pagina delle istruzioni. Non devastate le costruzioni gia’ presenti e utilizzate lo spazio libero con buon senso
Nel caso foste confusi:
- OpenSim e’ il programma usato per generare l’isola
- opensim.lici.it e’ il server dove e’ in esecuzione il programma
- http://www.opensim.it e’ questo blog che tiene traccia del funzionamento del server e dei progressi sullo sviluppo del programma
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01:54:37 am on November 21, 2007 |
Nei prossimi mesi (12-18) verranno inseriti nella Main Grid di Second Life server esterni, gestiti da soggetti diversi da Linden Lab, eventualmente basati su software differenti da quello utilizzato da Linden Lab: OpenSim e’ attualmente il progetto piu’ avanzato di questo tipo di cui si abbia notizia. Alcuni link:
- Rival grids threaten Linden’s monopoly on SL technology
- Exclusive: Philip Rosedale interview from SLCC
- Platforms and Technologies Panel at VW07
Questo processo di apertura di Second Life sta prendendo forma e lo possiamo riscontrare in un frammento della conversazione tenutasi oggi alle Office Hours di Zero Linden. Zero Linden e’ tra i responsabili dell’architettura di Second Life ed e’ coinvolto attivamente nel progetto Architecture Working Group, che mira a delineare le future caratteristiche dell’infrastruttura di Second Life. Quello che Zero Linden auspica di realizzare a breve e’ in pratica un collegamento da una zona gestita da Linden Lab verso un server OpenSim (Take an avatar that is hosted on a Linden Lab agent domain and log into an OpenSim region). Una grid sperimentale verra’ predisposta dai Linden per questi test.
Zero Linden: I think that we should aim at being able to demonstrate functionality, even if the protocols are highly incomplete, and still subject to change
Zero Linden: That way we can test our designs as they are being done
Zero Linden: Here is something that I think would make a fantastic milestone
Zero Linden: Take an avatar that is hosted on a LL agent domain and log into an OPenSim region
Zero Linden: Now, I expect that at that poing that is all it does:
Zero Linden: I don’t have my inventory
Zero Linden: I may not even have my AV shape
Zero Linden: or clothes
Zero Linden: But I can appear in a region run by, say, OpenSim
Zero Linden: and walk around – with my “correct” name
Zero Linden: I’ll kick off that process (open sourcing the caps server) today internally
Finrod Meriman: is anyone here able to talk for opensim… are they ready for this?
Baba Yamamoto: they are ready
j3rry Paine: hot sweaty and *totally* ready
Zha Ewry: Defintely ready
Zero Linden: And, I’m happy for it to be other folks besides OpenSim, if anyone else is ready
Zero Linden: Now – I imagine that we get login working, and NOTHING else – just enough to get into the region, get the currently existing protocol pieces and off you go
Zero Linden: But that would be a big win
Zero Linden: I want to get a dev grid here at LL set up and committed to this
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10:13:55 pm on November 19, 2007 |
Dopo un paio di giorni di uptime il server e’ crashato, apparentemente per gli stessi motivi di una decina di giorni fa – l’output in console sembra uguale e allude al motore fisico ODE e a Mono.
Ho fatto in tempo a livellare l’isola con il comandoterrain fill 20
finalmente il suolo e’ all’altezza del mare e non sotto
Da notare che dopo aver impartito questo comando ho dovuto uscire e rientrare dal sim per vedere correttamente il terreno. Prima del logout, l’isola appariva cosi’:
Dopo questo tipo di crash sembra che l’isola torni alla conformazione originale per quanto riguarda il terreno, mentre gli oggetti rimangono in posizione.
Abbiamo riavviato OpenSim e attualmente l’isola e’ accessibile. Fatevi un giro!
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01:10:59 am on November 17, 2007 |
Continuano le Test Hour settimanali con gli sviluppatori e i tester di OpenSim. Ci si ritrova nel sim Wright Plaza in OSGrid alle 20. Parametro di avvio per il client: -loginuri http://osgrid.org:8002 . Altre informazioni nel post della settimana scorsa.
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12:42:45 am on November 17, 2007 |
Il server e’ nuovamente accessibile. Stiamo ora usando una release fresca fresca di SVN. Abbiamo rieffettuato un’installazione da zero e attualmente l’isola e’ completamente vuota. (UPDATE: abbiamo ripristinato l’installazione precedente con OpenSim 0.4)
Linden Lab ha rilasciato una nuova versione del client con il supporto per WindLight, e le fotografie se ne avvantaggiano anche in OpenSim.
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11:00:45 pm on November 15, 2007 |
Il nostro server OpenSim su opensim.lici.it attualmente non e’ raggiungibile. Se provate a connettervi ora otterrete probabilmente il messaggio d’errore mostrato qui sopra. Vi informeremo quando il server tornera’ in funzione.
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04:47:54 am on November 10, 2007 |
Alle 19 (ora italiana) di oggi sabato 10 novembre si tiene uno stress test presso il sim Apex. Seguire le consuete istruzioni usando pero’ il parametro -loginuri http://206.63.25.190:9000
Alle 20 si svolge invece il primo dei Test Hour settimanali indetti dal team degli sviluppatori di OpenSim. L’incontro si tiene nel sim Wright Plaza – che non si trova in Second Life, bensì in OSGrid, una rete di server OpenSim. Per accedere è necessario creare un account su http://www.osgrid.org e utilizzare il parametro -loginuri http://osgrid.org:8002.
I principali obiettivi delle Test Hour:
One is to checkout multi-avatar interaction and common scene/texture views. Another is to have an informal Teach & Learn about building/teraforming & OpenSim tips & tricks. A third is to intentionally attempt to crash the region in the last 5 minutes of the hour. This should be fun.
Alcune news sullo stato della grid:
The OSGrid UGA, “Wright Plaza”, “Yang” & the CannonBalls have all been updated to r2322. They are running, login/walk/fly/logoff tested on the regions and ODE physics is enabled on all 11 regions with the latest build. I am now testing with the new 1.18.4.3 client which is a recommended download (thanks to Nebadon for pointing this out). Additionally, the UGA on OSGrid is running mono-1.2.5.1 as a test to see if the reliability and lockup issues change.
Alla fine di ottobre 2007 OSGrid contava 87 regioni, circa 500 utenti e 150 accessi giornalieri. Una caratteristica interessante di OSGrid e’ quella di interconnettere e mettere in comunicazione server ospitati in zone anche molto distanti del pianeta:
You guys might find the “Grand Tour” interesting. It starts in CannonBall5 (Irvine server), then NW to the flowers thorugh Tulip (Denmark server), then South through Gulf (Pennsylvania server), South more to Nebadon’s regions (Scottsdale server), Southernmost is PrimForge (Berlin server), then East to Takei (Europe server), then North through the Cameo’s (California server), West through Atlantis (California server).
Contiamo di agganciare opensim.lici.it a OSGrid nei prossimi mesi.
Ed ecco un paio di foto dalle Test Hour di oggi:






