Opensource Obscure
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10:27:17 pm on November 26, 2007 | # |
Bel video fatto dall’amico Archimedix Bulan – si tratta di una guida su come esportare da Second Life le texture che determinano la forma del terreno per poi applicarle al proprio server OpenSim:
L’ho segnalato nella chat IRC degli sviluppatori di OpenSim e dopo pochi minuti hanno chiesto di inserirlo nel wiki che ospita la documentazione di OpenSim.
Molto interessante anche l’intervista che Archimedix ha rilasciato a metaversi.net, in cui racconta la sua esperienza con i mondi virtuali e delinea gli aspetti di Second Life legati all’Open Source.


